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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作(zuò),相当(dāng)一(yī)部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏(xì),虽然(rán)非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已(yǐ)经有了(le)两款作品。虽然(rán)在(zài)剧(jù)情(qíng)和(hé)设定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏光听名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但必(bì)须在(zài)10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通电(diàn),从而产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关的道路。

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示t="巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一设计让(ràng)关(guān)卡(kǎ)中的解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都能(néng)保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也(yě)都还(hái)原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数(shù)被任(rèn)天堂官(guān)方给予了极(jí)高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得(dé)可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一(yī)款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的(de)合集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同(tóng),且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也(yě)清(qīng)新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天(tiān)日时(shí),尽管(guǎn)开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的(de)画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自(zì)定义(yì)生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而(ér)无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回(huí)报),但(dàn)这些(xiē)收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的(de)操(cāo)作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础(chǔ)的词(cí)汇(huì),且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需(xū)要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎(tāi)于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出(chū)一(yī)个足够(gòu)宽的(de)平(píng)台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外(wài),还(hái九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示)支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如(rú)将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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