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之字是什么结构的字,近字是什么结构 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟(jìng之字是什么结构的字,近字是什么结构)原神风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风之字是什么结构的字,近字是什么结构属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能(néng)原(yuán)地起飞(fēi),爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何(hé)可以地形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没(méi)有探索(suǒ)效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的(de)当(dāng)前(qián)版(bǎn)本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开(kāi)大的(de)时候在(zài)刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获(huò)得对应属性,造成对(duì)应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出(chū)能(néng)力的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时回(huí)复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在(zài)队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相关下(xià)载

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