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fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节,可能(néng)数(shù)万字也不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一切的(de)基础——投入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作类型的(de)划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要的(de)生活物(wù)资(需(xū)要在附(fù)近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自(zì)然升(shēng)本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以(yǐ)把(bǎ)已(yǐ)经达(dá)到满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是(shì)上(shàng)位替代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要(yào)工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考虑(lǜ)一(yī)些宏(hóng)观方面的(de)内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下(xià)的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的(de)娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设(shè)消防局和(hé)医(yī)院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市的(de)清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态(tài)度(dù)的重要(yào)展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的(de)额外内容(róng),玩家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度(dù):贸易(yì)港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质的(de)剧情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的(de)“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世(shì)界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称色“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文明(míng)》系列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的(de)优势(shì)是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就(jiù)是相(xiāng)对(duì)于本(běn)体而(ér)言(yán),居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个(gè)阶层(céng)的具(jù)体(tǐ)需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物(wù)需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧本(běn)中可供(gōng)开(kāi)发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多(duō)临时事件(jiàn),会(huì)增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物品(pǐn)在居(jū)民形(xíng)成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费(fèi)比较(jiào)高的价(jià)格从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买回(huí)几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博(bó)物(wù)馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一(yī)个和本体(tǐ)类似的(de)问题(tí),也(yě)就是本(běn)作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个(gè)新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的(de)游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线》还(hái)需(xū)要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这(zhè)个系(xì)列(liè)的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美(měi)风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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