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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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