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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。<海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命/p>

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注(zhù)意(yì)的关(guān)键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会(h海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命uì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基(jī)本上只要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上(shàng)方会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率获得一(yī)个(gè)随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡(hú)开(kāi)局之后随(suí)机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

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