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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可(kě)以使1cc的水等于多少克,1cc水是多少克用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合(hé),回血生存(cún):与(yǔ)地(dì)府单位配合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回(huí)血提(tí)高(gāo)生(shēng)存;其他(tā)方面(miàn):全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合(hé)输(shū)出远逊于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线物(wù)理的输出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害也是比较不错的存在(zài),进阶效果攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化(huà)自身生存,适用场合只适合竞技(jì)场战(zhàn)斗,擅于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪(guài)本名(míng)奎木狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花(huā)羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府(fǔ)系伙伴

阴曹(cáo)地府的(de)阎罗令技能(néng),通过黄袍怪(guài)的本(běn)命技(jì)能(néng),变(biàn)成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成(chéng)名绝(jué)技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给敌(dí)人(rén)挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物

3、特(tè)色(sè)技能(néng)

本(běn)命技能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属(shǔ)于阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时(shí)有(yǒu)小概(gài)率可以给目标挂毒(dú),一般(bān)情况(kuàng)可增强消耗(hào)效率,也是配(pèi)合蝎子精索命的(de)一种手段

天脉技能

分担伤害的技(jì)能(néng),有效致(zhì)使自身和(hé)某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回血为(wèi)攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血(xuè)同比例(lì)上涨

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个(gè)单位气血(xuè)不足时(shí),偶尔(ěr)尸腐毒(dú),不(bù)使用尸腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增(zēng)伤

可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少(shǎo)有的能六道(dào)的助战,不(bù)过(guò)除(chú)非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输出(chū)远逊(xùn)于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能(néng)力(lì)

起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的(de)输出实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂(guà)毒属性非常美(měi)妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在(zài)

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存

适用(yòng)场合(hé)

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战

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