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绿豆汤的热量是多少大卡 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战

须(xū)弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

绿豆汤的热量是多少大卡-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析">

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎绿豆汤的热量是多少大卡重,先上一张表格看看基(jī)础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有(yǒu)可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四(sì)象效果,那(nà)么尽量在战绿豆汤的热量是多少大卡意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的(de)溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加(jiā)到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》 须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析的全(quán)部内容(róng)了,更多相(xiāng)关攻略资讯(xùn)请关注本(běn)站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区(qū)!

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