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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一(y季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗ī)款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏(xì)而言(yán),如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科(kē),这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自(zì)于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等(děng)级(jí)的人(rén)口(kǒu)会产生(shēng)更(gèng)高的经济收入(rù)。工(gōng)作类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作(zuò)为(wèi)工(gōng)业(yè)革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带来新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活(huó)物资(需(xū)要(yào)在(zài)附近建立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就(jiù)会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随(suí)着(zhe)城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的(de)清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但与此同时重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩(wán)家可(kě)以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己的(de)喜好来(lái)选择是否在自定义模(mó)式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗cybox="gallery" title="《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析(xī)">

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一(yī)点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是(shì)十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期(qī)开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避(bì)免的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重新规(guī)划(huà)的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有(yǒu)黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不(bù)过(guò)需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格从(cóng)旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物(wù)放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比(bǐ)较(jiào)游(yóu)戏(xì)本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶(jiē)层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的(de)自(zì)动化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏(xì)后(hòu)期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十分明(míng)显——当(dāng)然(rán)我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于(yú)没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带(dài)来的(de)南美风(fēng)情,还(hái)有旧(jiù)城(chéng)皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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