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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其(qí)增加(jiā)4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔(h两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃uǐ)中加入的(de)道(dào)具。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具时,如两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃(rú)果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具(jù)。

一(yī)、效(xiào)果

每当游戏生成带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个错误王冠(guān)效(xiào)果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如(rú)怀表)不(bù)会(huì)降(jiàng)低道具变(biàn)换的(de)速度。

一(yī)组(zǔ)道具中的一个(gè)是(shì)原本(běn)生成(chéng)或被重置后的道(dào)具,另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生成后需要一(yī)个(gè)很小的间隔才(cái)可以被(bèi)角(jiǎo)色(sè)拾取(像(xiàng)是(shì)角色被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开了一(yī)样);但是(shì)如果角色获(huò)得了错误王(wáng)冠,这个间隔(gé)将(jiān两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃g)被移除,也就是说角色在(zài)道具生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成(chéng)的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分(fēn)和堕化(huà)以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被该(gāi)道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获得该道(dào)具,错误(wù)王冠将在被获(huò)得后的下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效。

见(jiàn)到作为选项的道具和(hé)在正常游戏中见到它们是一(yī)样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠(guān)后道具池将会(huì)以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不(bù)受错(cuò)误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命,则(zé)每(měi)个关卡起始的生(shēng)命计数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。

该道具的(de)外观看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴图错(cuò)误。

这也(yě)使(shǐ)得该道(dào)具(jù)看(kàn)起(qǐ)来似乎(hū)是受到了错误技的(de)影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也(yě)不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角(jiǎo)色(sè)击败(bài)精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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