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100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两

100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应(100ml酒是几两,100ml小酒瓶是几两yīng)玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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