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中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜

中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新(x中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜īn)玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有了(le)两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多(duō)少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩(wán)家接(jiē)受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的(de)物(wù)理和视听(tīng)反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感也是(shì)其他游(yóu)戏(xì)难以替(tì)代的。不(bù)需要忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩(wán)家(jiā)依然可(kě)以(yǐ)操作(zuò)身(shēn)体,但(dàn)必须(xū)在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会(huì)失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关(guān)的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在(zài)配色、界面(miàn)以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的(de)玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官(guān)方给予(yǔ)了极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不同(tóng)的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列(liè)的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或(huò)许是因(yīn)为像素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画风也(yě)清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极(jí)为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的(de)画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也(yě)可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作设计(jì)精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本作外(wài),有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举(jǔ)例(lì),都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用(yòng)好每一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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