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辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向

辨别方向的办法有哪些大自然二年级 怎样在野外辨别方向 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战(zhàn),精算(suàn)增伤(shāng):可(kě)以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合,回血生(shēng)存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回(huí)血(xuè)提(tí)高生存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是(shì)少有的能六道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出(chū)远逊于一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数(shù)量多,至(zhì)少需(xū)要(yào)10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特(tè)殊(shū)能(néng)力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是(shì)比较不(bù)错的存在,进(jìn)阶效(xiào)果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命体系(xì),或对方输(shū)出弱势情况(kuàng)下(xià)的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十八宿之一(yī),在天(tiān)界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花(huā)羞,过了(le)十(shí)多年(nián)没(méi)羞(xiū)没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛(niú),跟(gēn)大(dà)圣称兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地(dì)府(fǔ)系伙伴(bàn)

阴曹(cáo)地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命技能,变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂(guà)毒(dú)的时候(hòu)治疗己(jǐ)方所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于阴曹地(dì)府经脉灵(líng)幡(fān)

本(běn)命技(jì)能2

攻击的(de)同时(shí)有小概率可以给(gěi)目标挂(guà)毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担(dān)伤(shāng)害(hài)的(de)技(jì)能(néng),有效致使自身和某一单位难以被点杀,对抗(kàng)群伤意义(yì)不(bù)大,死亡后效(xiào)果消失

地脉(mài)技(jì)能

地府经脉(mài)陨魂(hún)的强化版(bǎn)

每层增加(jiā)黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进(jìn)阶后,攻击已中(zhōng)毒的(de)目(mù)标可(kě)以(yǐ)回血,回血为攻(gōng)击(jī)伤害结果的(de)20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多个单(dān)位气血不(bù)足时(shí),偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必(bì)然六道(dào),此外(wài)均(jūn)会使用飘3打击(jī)

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速(sù)叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合(hé)

(3)回(huí)血生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位可以回血(xuè)提高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始(shǐ)伤害较为一般(bān),前(qián)提是己方单(dān)位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能(néng)具备堪比(bǐ)一线物理的输出(chū)实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的(de)存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方输出弱势(shì)情况下(xià)的长期战

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