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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流星(xīng)魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化(huà)战技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单时(shí)的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高(gāo)了(le)镜(jìng)流对单时(shí)的表现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单(dān)暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流(liú)的爆发能(néng)力,但这对buff覆(fù)盖时(shí)机的要求会更(gèng)高(gāo)一些。

总体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根(gēn)据预算自(zì)行决定抽到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望(wàng)

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻(gōng)击区的(de)数值,总体提(tí)升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升(shēng)行迹的星(xīng)魂也(yě)设计地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益更高的(de)战技等(děng)级,和一(yī)个收益较低(dī)的普(pǔ)攻等级——结果(guǒ)两星魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的(de)数(shù)值就翻了个倍(bèi)了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的(de)提升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于是提(tí)升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机(jī)制上也是比较大(dà)的提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升量。

总体评(píng)价是,6魂前的星(xīng)魂提(tí)升都非(fēi)常(cháng)平(píng)滑,6魂(hún)给了一个较(jiào)大的提升,算是(shì)进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句玩家比(bǐ)较乐于见到(dào)的(de)星魂提升形式。

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