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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩(wán)法细节(jié),可(kě)能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人(rén)为本”。

陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌>对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和越(yuè)高陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(huà)(农(nóng)民(mín)、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的(de)需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建(jiàn)设(shè)之(zhī)初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的(de)总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如(rú)各(gè)种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类(lèi)工(gōng)作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个(gè)整(zhěng)体的人口和(hé)居住区(qū)域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不(bù)过随(suí)着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福(fú)度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾(zāi)和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是(shì)开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在(zài)自(zì)定义模式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力(lì)王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学(xué)者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世(shì)界(jiè)(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模(mó)式(shì),玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体需(xū)求也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始(shǐ)种不(bù)了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在(zài)明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当(dāng)大的(de),因为(wèi)这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品基(jī)本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高的价(jià)格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题(tí),也就是(shì)本(běn)作的自动化和模(mó)块(kuài)化程度(dù)不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目(mù)前更好(hǎo)陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是(shì)油画风格的(de)游戏(xì)插画(huà),和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面(miàn)的(de)立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作(zuò)用(yòng),而(ér)对于(yú)一(yī)直(zhí)在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体验(yàn)。

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