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50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然(rán)也(yě)就明白这些行迹的(de)重要性(xìng)和优(yōu)先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目(mù)标陷(x50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多iàn)入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该(gāi)状态(tài)下(xià)敌方目标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数(shù)即可(kě),不需要再(zài)频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都(dōu)是(shì)更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)引(yǐ50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多n)爆目(mù)标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终结技(jì)时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的(de)情(qíng)况下(xià),叠满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于(yú)有一定配置的DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技(jì),否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人(rén)玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功(gōng)能,且产点(diǎn)效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度(dù)来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了(le)。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提供(gōng)稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能力(lì),有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率不(bù)算高,且(qiě)升(shēng)级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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