惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材的(de)大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志(zhì)同道合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加(jiā)强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个月的流(liú)失(shī)率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝其(qí)是(shì)各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也很合理周到,这两点(diǎn)是值得(dé)点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做(zuò)出改变(biàn)后(hòu),职(zhí)业操作付出(chū)和伤(shāng)害收入(rù)的差(chà)距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国(guó)王精(jīng)英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和(hé)女(nǚ)王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技(jì)能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放其(qí)他(tā)技能,更(gèng)别说是天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集(jí)齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基(jī)本上是每小时一个(gè)号(hào),满级后(hòu),每个(gè)号会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了(le)不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压(yā)货(huò),价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到(dào),直接把(bǎ)各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的(de)账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零(líng),有时候才一个(gè)多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器(qì),本(běn)命却只出(chū)了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出(chū)了(le)四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时候打(dǎ)本的(de)时候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都(dōu)不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营服务(wù)和(hé)游戏(xì)优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希望官方能够(gòu)继(jì)续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

评论

5+2=