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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制(zhì),要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的(de)门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息(xī)回合(hé)再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效(xiào)果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收益也越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知(zhī)情的(de)可(kě)以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结(jié)束时增加(jiā)的须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

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七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥(huī),如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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