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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战(zhàn)法,优先(xiān)级很高,看战法效(xiào)果有伤害、规避、恢(huī)复其中(zhōng)一种,如果(guǒ)进入规避是2次所有伤(shāng)害,恢复是恢复自己和友军(jūn)一人,发动条件(jiàn)是(shì)“每试图发动3次主动或追击(jī)战(zhàn)法后(hòu)”。

是被动(dòng)战法,优先级很高,看战法效(xiào)果有(yǒu)伤害、规避、恢复(fù)其中一(yī)种,如(rú)果进入规避是2次所有伤害,恢(huī)复是恢复(fù)自己和(hé)友军一人,发动条(tiáo)件是(shì)“每试图发动3次主(zhǔ)动或追击(jī)战法后(hòu)”,一(yī)个主战法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主动,【兵者】适配(pèi)性(xìng)太低,除了(le)黑科技或者缺战(zhàn)法,一(yī)般(bān)很难被用上(shàng)。

《率土之(zhī)滨》新战法兵者诡道详(xiáng)解

<铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处p>【兵(bīng)者(zhě)】是(shì)被动(dòng)战法(fǎ),优先级很高(gāo),看(kàn)战法效果有伤害、规避、恢复其中一种,和【兵(bīng)无】的恢复、加属性、降伤,三选二的(de)类型有点像。

【兵(bīng)者】如果进入规避是2次所有(yǒu)伤害(hài),恢复是恢复自(zì)己和友军(jūn)一人(rén),这些(xiē)效果都(dōu)比【兵无】“高级”一些,但触发条(tiáo)件有点(diǎn)特殊(shū)。

【兵者(zhě)】的发动条件是“每(měi)试图(tú)发动3次主动或追击战法后”

关键词①“每”,意味着可以多(duō)次发(fā)动,和曹植(zhí)类似,【七步释(shì)嫌】攒够7次就发动。

关键词②“试图发动(dòng)”:只(zhǐ)要携带武将不被怯战和犹豫,他都会“试图发动”,即(jí)使该(gāi)战法没(méi)有被发(fā)动出来,他也是“试图(tú)发动(dòng)”成(chéng)功了,但如果(guǒ)该武将(jiāng)一旦(dàn)被封战必或反(fǎn)计,他(tā)就(jiù)无法(fǎ)“试(shì)图发(fā)动(dòng)”了(le)。

我们以徐庶、王异这(zhè)些追(zhuī)击流武将带了(le)【兵者】会怎(zěn)么样(yàng),刚好这两个武(wǔ)将是前锋和大营的代表。

这些追击流武将,如果带了【兵者】再带个【疾战】(或(huò)【先驱(qū)】) ,只要成功(gōng)发动了【疾战】,就是“试图发(fā)动2次(cì)追击战法”。

他们如(rú)果带的是一(yī)个追击战法和(hé)【兵者(zhě)】,那么不被(bèi)怯战,在一回合里会企(qǐ)图(tú)发动一(yī)次(cì)主战场和一次追击战法(fǎ),也是“试图发动2次追击战(zhàn)法”。如(rú)果王异(yì)带【兵者】+追击,和张辽(liáo)搭配,只(zhǐ)要王(wáng)异不被怯战,我们算(suàn)70%概(gài)率的【其疾如(rú)风】前三回合都能发(fā)动,这(zhè)时王异会每回合都(dōu)发动【兵者(zhě)】。

王异触发【兵者(zhě)】后,最(zuì)需要的是(shì)【兵者(zhě)】的策略输(shū)出效果,但这个效果是随机(jī)的,也就(jiù)是只有1/3概(gài)率【兵者(zhě)】发(fā)出攻击(jī),其他(tā)两种(zhǒng)效果虽(suī)然厉(lì)害(hài),但不是王异所需(xū)要的。与(yǔ)其这样,比如(rú)王异直接带【众谋】【文(wén)伐】,输(shū)出更稳定(dìng)。

一个主战法是主动型的武将(jiāng),带【兵者】+另一个主动,也是铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处(shì)同(tóng)理如此;要么一(yī)回合内发(fā)动(dòng)不出来,即(jí)使搭配(pèi)刘禅(chán)这种友军(jūn)发动出(chū)来了,也不(bù)一(yī)定(dìng)是自己(jǐ)想要的效果。

综(zōng)上(shàng),【兵者】适配(pèi)性太低,除了黑科技或者(zhě)缺战法,一(yī)般很难被用上。

如(rú)果要用,可以(yǐ)参考下表

Ps,十常(cháng)侍的战法只算“一次主动战法(fǎ)”,他(tā)的战(zhàn)法效果虽然多,并不能多次触发兵者,这些都只是“战法效果”而已(yǐ)

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