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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在(zài)加点说(shuō)明之前(qián),先(xiān)为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢攻】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果(guǒ),方(fāng)便配合(hé)后续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大多数环(huán)境(jìng)够用(yòng)。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证(zhèng)命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态(tài),则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能(néng)量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下(xià)则可(kě)以改成(chéng)1战(zhàn)技3普(pǔ)攻(gōng),甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技(jì)重要(yào)性一(yī)般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不过对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后(hòu)施加的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战(zhàn)技(jì),否则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度(dù)来(lái)看,该行迹(jì)的意(yì)义不(bù)明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能(néng)力(lì),该效(xiào)果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢芬主要的攻击目标基本必(bì)定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助(zhù)效(xiào)果,对(duì)全队都有增益(yì),其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率(lǜ)不(bù)算高,且升级提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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