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日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)。

大唐(táng)官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动(dòng)技能锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜(jìng)。

日本人知道我们恨他们吗,日本认为中国强大吗"gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星盘技(jì)能怎么选 各门派(pài)万(wàn)象星盘技能(néng)推(tuī)荐">

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到(dào)了万象(xiàng)技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng),通用性更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月(yuè)影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少(shǎo)不会低(dī)于破(pò)血(xuè)的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴(bào)击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系(xì)防御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤(shāng)的效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技(jì)能(néng)。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位增加输(shū)出(chū)能力

不(bù)过(guò)这个技能只是给目标(biāo)少量的法术(shù)伤(shāng)害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效(xiào)的话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说(shuō)更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都(dōu)更上一(yī)个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射(shè)的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也(yě)很重要(yào),有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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