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本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)怎么选 各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(写照的意思 写照是什么词性shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙(lóng)入海,被(bèi)动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能(néng):平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白(bái)字属性(xìng),就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能(néng)可以在(zài)马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新的(de)技能,不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷月(yuè)清(qīng)秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使用(yòng)的(de),当(dāng)然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技(jì)能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的伤害。可(kě)以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额(é)外(wài)的(de)伤害,如果(guǒ)击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额(é)外(wài)消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们(men)都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破(pò)碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己(jǐ)增(zēng)加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除(c写照的意思 写照是什么词性hú)了(le)给(gěi)急火(huǒ)套(tào)更广的(de)作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其(qí)他的(de)法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标(biāo)少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊(dú)情深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太(tài)实(shí)用(yòng),不知道增加护(hù)盾后表(biǎo)现会(huì)怎样(yàng)

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的(de)血(xuè)量

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须(写照的意思 写照是什么词性xū)弥,但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而(ér)更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦(mèng)。

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