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乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域》在(zài)同类(lèi)型游戏还是比(bǐ)较不错的,但是(shì)目(mù)前还(hái)有很多功能没(méi)有(yǒu)加入,所以游戏(xì)玩法还(hái)是比(bǐ)较少(shǎo)的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏(xì)。在瞬息万变、扣人心弦的战场中体验指尖微操作带(dài)来的热血 *** 。

一、游戏(xì)体验(yàn)

《永(yǒng)战之域(yù)》一款类似吸血鬼的游戏(xì),不过(guò)体验过后感(gǎn)觉(jué)还可以。3D固定视角不会晕,战(zhàn)场割草的(de)感觉(jué)很好,就算有很多怪物(wù)也不会卡。刷(shuā)怪(guài)各(gè)有特点。怪物技(jì)能分线,面等等(děng),数量很(hěn)多,有大有(yǒu)小的BOss,躲不开的时候可以用(yòng)角色(sè)跳(tiào)跃技能(néng),操作(zuò)性很(hěn)强。战斗(dòu)中也有(yǒu)经验值机制。升级(jí)可以肉鸽三选一。技能类型很多(duō),有些是(shì)自(zì)身技能(néng)的(de)特点,有些是可(kě)以组合(hé)的,有(yǒu)一(yī)定的流(liú)派选择。

二、肝氪度

《永战之域》养(yǎng)成方面不深(shēn)。主角是可(kě)以更换的,可以提(tí)升主角属性,打造装备,升级(jí)天赋和(hé)符(fú)文,有些接(jiē)近(jìn)单机独游的养成。材料难获得,养成的数值提升(shēng)有阶段性(xìng)。

三、画(huà)面(miàn)音乐

3D画面品质(zhì)还不(bù)错,界面(miàn)不多,功能逻(luó)辑清晰(xī)。有些资源(yuán)可以看作商店(diàn)里的通用货(huò)。角色和(hé)NPc模特给人的印(yìn)象一般,比较中规(guī)中矩。战斗场景广阔,有一定的地形效(xiào)果(guǒ),特(tè)效(xiào)表现力好(hǎo),视觉(jué)酷炫,意思表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能(néng)的字太多了,要看的(de)时(shí)间(jiān)比(bǐ)较(jiào)久,比较(jiào)打断战(zhàn)斗流(liú)畅(chàng)。而(ér)且有(yǒu)一(yī)些理(lǐ)解成本(běn),建议简化。

2.材料来源不明。可以在材料提示界面写下产地,或者放(fàng)一(yī)个(gè)跳转链接。

3.不(bù)清楚抽卡(kǎ)会(huì)产出什么,动力不是很充足。可以(yǐ)考虑放产(chǎn)出列表和大概概率。

五、总结

《永战之域(yù)》在同(tóng)类型游戏还是比较不错的,但是目前还有很多功能没有加(jiā)入,所以游(yóu)戏玩(wán)法(fǎ)还是比较少的。作(zuò)为一(yī)款(kuǎn)单机(jī)肉鸽(gē)游戏且目(mù)前(qián)游戏(xì)中没(méi)有(yǒu)氪金系(xì)统,看(kàn)广(guǎng)告拿(ná)点奖励还是比(bǐ)较(jiào)公平(píng)的(de),感(gǎn)兴趣(qù)的小伙伴可以体验一下。

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