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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续(xù)期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒(nù)值(zhí)的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失(shī)时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)额(é)外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多(duō),痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴(yīn特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗)属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果

而(特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗ér)且加(jiā)成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没(méi)少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多(duō)少血,如(rú)果再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的(de),其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆(nì)来(lái)逆去的了

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