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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看(kàn)到(dào)一胖身影(yǐng)时对(duì)头(tóu)打,尽(jǐn)量打完三枪再跑。边退(tuì)边打,适当往左(zuǒ)躲(duǒ)避。

生化危机7是(shì)一款(kuǎn)经典的恐怖丧尸(shī)游(yóu)戏。面对游戏(xì)中矿(kuàng)坑两(liǎng)个胖(pàng)子时,看到一胖(pàng)身影时(shí)对头打(dǎ),尽量打完三枪再跑。边退边打,适当往左躲(duǒ)避。

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具体打法

因为没有退(tuì)路,所以要么逃要(yào)么干,逃太困难(nán),因为梯子上有三处炸弹,更(gèng)高一处还在拐(guǎi)角(jiǎo),爬上去无法(fǎ)射(shè)击,双胖追击速度很快,追上来会被唾(tuò)液喷下(xià)来(lái)。。死了N回,试了N种武器,我发现最管事的还(hái)是(shì)奖励枪(上三发那个,当然*要强(qiáng)化(huà)的)

一开始往前走,看(kàn)到一胖身(shēn)影,对头打(dǎ),尽量打完三枪再跑,远了根本(běn)喷不到(dào)你 。边(biān)退(tuì)边(biān)打(dǎ),适(shì)当往左躲避,接(jiē)着(zhe)后(hòu)面胖子也上来(lái)了,看谁好(hǎo)打就打谁 胖子拐过(guò)了弯 鉴于地形(xíng) 就(jiù)不能再(zài)躲(duǒ)左边了,退到尽头右(yòu)边正好有个凹(āo)槽(cáo) 而且我发现越打他(tā)越爱喷,往(wǎng)前移动越(yuè)慢,没等他(tā)上来已经(jīng)双亡(wáng)了。

2

我(wǒ)带(dài)了23发强化*,最(zuì)后剩8发(fā),用了(le)15发,我好像(xiàng)偏了一发,还有没打到头(tóu)的,所(suǒ)以估(gū)计(jì)6-7发中头就死,至于机枪、shotgun就算了(le),前者打着打着就往上偏,而且颇费*,后(hòu)者适合近身,近身必被伤 网上有人说(shuō)用神经弹或火焰弹,我只剩(shèng)一发(fā),拖延效果并不明显

还有一种打法(fǎ)是绕圈(quān)打(dǎ),有两处斜坡传送带,之一(yī)处可以(yǐ)上去下来往前跑甩开双胖(其实迎面跑擦身而过(guò)也(yě)能无伤(shāng)),第(dì)二处绕圈比上下更有(yǒu)效,回身(shēn)射击很别扭(niǔ),而且胖子的直线速度很快,绕圈的话,胖子追不上(shàng),即便是双(shuāng)胖,有机会射击。。

几种活跳(tiào)尸对应的武(wǔ)器

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头,普通枪没(méi)试

爬(pá)行跳尸(shī):普(pǔ)通*1枪爆头,可以蹲下打,等(děng)他(tā)上(shàng)来还没爆头就等(děng)死(sǐ)吧。

钳子跳尸:比站立跳尸多几枪,shotgun更(gèng)快捷

胖(pàng)子(zi):奖(jiǎng)励枪+强化*,6-7枪爆(bào)头

我对(duì)奖励枪真是(shì)又(yòu)爱又恨,火力强,但(dàn)是一次只能reload3发(fā),速度也慢,空间狭小还(hái)是用shotgun更好。

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