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随性是什么意思,女人随性是什么意思

随性是什么意思,女人随性是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都还不(bù)断(duàn)有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出了(le)8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜(xiān)有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台(tái)很(hěn)难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结(j随性是什么意思,女人随性是什么意思ié)合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一(yī)颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游(yóu)戏中享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容(róng)错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游(yóu)戏(xì)中的(de)委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来(lái)非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美(měi)如新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍(rěn)受(shòu)现实中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头(tóu)部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则(zé)就(jiù)会(huì)失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到(dào)的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平随性是什么意思,女人随性是什么意思台游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不(bù)仅在内容的质量(liàng)上(shàng)出类拔(bá)萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合(hé)集,不同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒(méi)体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感(gǎn),以及系列(liè)不变(biàn)的味道(dào),赢得了(le)新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基(jī)础的词汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的(de)是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的重心(xīn)是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还(hái)有其他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量(liàng)的方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非常出(chū)色!

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