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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清(qīng)空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的(de)近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切换至其他(tā)武器(qì):获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了(le)2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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