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冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思

冰火两重天是什么意思?怎么操作,男女之间的冰火两重天是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华(huá)之前(qián)的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是(shì)觉(jué)得分层(céng)预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副(fù)手的(de)双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

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同时魔(mó)眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会(huì)更高(gāo)

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