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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的(de),所以每次增加的(de)愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不(bù)过(guò)反过(guò)来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得(dé)高,长得(dé)不(bù)好看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低(dī)的(de)时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合的(de)持续(xù)也是可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的(de)倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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