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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流(liú)星魂几命重(zhòng)要专武抽(chō钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称u)吗 各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次为大家带来(lái)镜流各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提(tí)升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的(de),5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流作(zuò)为一个输出角色(sè),所(suǒ)以(yǐ)本(běn)次(cì)计算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循(xún)环

②计算这个循(xún)环(huán)的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数(shù),计算这个循环所经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值,得出平(píng)均(jūn)每(měi)经(jīng)过1行动值造成的(de)伤害,这(zhè)就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂(hún)收益对比

三(sān)、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适(shì)合镜(jìng)流(liú)的几(jǐ)个光(guāng)锥的每钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称个叠(dié)影等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以就(jiù)把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算(suàn)。

秘(mì)密(mì)誓心只算了(le)之一段常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的(de)配合下爆(bào)发力也更强。

2.专(zhuān)武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

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