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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本(b一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排ěn)作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都能够推翻(fān)。高(gāo)机(jī)动性的射(shè)击对战,各自不同(tóng)的(de)技能(néng)能够带来(lái)的体(tǐ)验效果(guǒ)也是极(jí)为丰(fēng)富的。

the finals是一款(kuǎn)多人(rén)在(zài)线(xiàn)射击游戏,玩(wán)家们可以在游(yóu)戏中(zhōng)破坏地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这次为大家(jiā)带来the finals游(yóu)戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进行的破坏行为,整(zhěng)个竞技(jì)房(fáng)屋场地都能够(gòu)推翻(fān)。高(gāo)机(jī)动性(xìng)的射击对战,各(gè)自不同的(de)技能能够带来的体验效果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且多(duō)次(cì)测试体(tǐ)验其品质极有保(bǎo)障。

本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能够推翻(fān)。

高机(jī)动性的射击对战,各自不(bù)同的技能能够带来的(de)体验效果也(yě)是(shì)极(jí)为丰(fēng)富(fù)的,且多次测试体(tǐ)验(yàn)其品质极(jí)有(yǒu)保(bǎo)障。

脑洞多大(dà)乐(lè)趣就有(yǒu)多大

在游(yóu)戏对(duì)战前选(xuǎn)择角色,进入游戏(xì)后无(wú)法更换配(pèi)置和(hé)角色,所以(yǐ)脑洞(dòng)的开发更多的是(shì)在游玩前的(de)自(zì)定义配置角(jiǎo)色(sè)上。

本(běn)作(zuò)角色以体型(xíng)区分,简(jiǎn)单来(lái)说有着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高移(yí)速逐渐降低。可装备(bèi)的武器(qì)和道具都各不相(xiāng)同。

瘦(shòu)子输出低但是(shì)跑得快作为携带(dài)目标跑路(lù)是较(jiào)为好用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体型(xíng)牺牲了(le)移动能力(lì),极(jí)大提升(shēng)重火力。

除开射击游戏统一的丰富*和(hé)投掷(zhì)手雷外(wài),还包(bāo)括可破坏墙壁的(de)道具、能快速移动(dòng)的(de)绳索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾(dùn)等(děng)各种不同效果的装备道具。

由于(yú)其种类效果实在(zài)是特别的多,所以在每次(cì)开(kāi)始游戏前小编也总是会(huì)因为“这(zhè)也想(xiǎng)装备,那也想带上”但位置(zhì)却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义创(chuàng)建的角(jiǎo)色(sè)配置有着很多不同的注重方向,如小编在上(shàng)次测试中就自己构(gòu)建了一(yī)套(tào)以(yǐ)破坏(huài)建筑为主的BD,整场就(jiù)没有(yǒu)一堵墙是(shì)好的(de),三(sān)人(rén)一起真是乐趣翻倍,还需要抢(qiǎng)什(shén)么金库。

通(tōng)过不同效(xiào)果的(de)道具(jù)和武器搭配能够(gòu)有着不一样的玩法体验,游(yóu)玩(wán)的感(gǎn)受会发(fā)生极大的(de)变化(huà),能够(gòu)长时间保(bǎo)持极高(gāo)的(de)新(xīn)鲜体验(yàn)感(gǎn)。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游(yóu)戏内(nèi)存在着场景破(pò)坏(huài)这一特色内(nèi)容(róng),大(dà)家可能(néng)会疑惑这种内(nèi)容算什么(me)特点,很多游戏(xì)都有。但本作的场(chǎng)景破(pò)坏是(shì)极度自由的。

举个例子:建(jiàn)筑二(èr)楼有提款(kuǎn)机,楼上有一队以(yǐ)重火力守着,这时候可以(yǐ)来几(jǐ)个炸弹从他们的头顶或(huò)者脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一(yī)整层楼摧毁,让目标掉落至下(xià)一(yī)层,甚(shèn)至能够被(bèi)埋在废(fèi)墟中,这也是区(qū)别于同类游戏的,即使是载(zài)体被摧毁,目标点(diǎn)能够随(suí)意变动。

虽然(rán)是(shì)如(rú)R6那样(yàng)破(pò)坏建筑物的,但是本作全(quán)破(pò)坏的体验(yàn)有着(zhe)很(hěn)大的新鲜感和金币爆一(yī)地的视觉感,以(yǐ)各(gè)种(zhǒng)各样的战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题(tí)吐槽

1、同(tóng)一队伍同(tóng)角色选择(zé)可(kě)重复,这是一(yī)个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为(wèi)公平性竞技,但是现(xiàn)在有(yǒu)太多可(kě)以秒杀(shā)的(de)武器,让人完(wán)全(quán)无(wú)法找到公(gōng)平竞技(jì)的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的(de)爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡的(de)武器下,甚至(zhì)有(yǒu)时候(hòu)两(liǎng)人对枪(qiāng),一弹夹下去两人还(hái)在活蹦(bèng)乱(luàn)跳。

总(zǒng)结

总的(de)来说本作是一款(kuǎn)有(yǒu)着(zhe)极大潜力,且目前表现就非(fēi)常好的之(zhī)一人称射击(jī)竞(jìng)技游戏(xì),虽然存在(zài)一定的(de)平(píng)衡(héng)问题,但处于测试(shì)阶段(duàn)有(yǒu)着(zhe)充足的世界(jiè)发(fā)掘这些问题(tí),且 *** 组也在积极解决,总的来说这是一(yī)款能够玩的(de)非常爽的fPs游戏(xì),非常推荐入(rù)手体验。

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