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一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱

一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行迹的(de)效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就明(míng)白(bái)这些(xiē)行迹的(de)重要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不(bù)低。

在(zài)桂(guì)乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对(duì)相邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主(zhǔ)要(yào)手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经(jīng)清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需(xū)保证命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受(shòu)击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结(jié)技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受(shòu)到(dào)的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱(guì)乃芬在(zài)10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上(shàng)同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后(hòu)施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会(huì)以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)一般一个家庭一个月用多少吨水,一吨水多少钱耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明(míng),但(dàn)在(zài)配队中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中(zhōng)也可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其(qí)挂易(yì)伤的(de)能力(lì),有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技频率不算高,且升级提升的(de)倍率和引爆比例不(bù)多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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