惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集整理的《杀(shā)戮尖塔》猎人(rén)开局(jú)怎么玩 猎人开(kāi)局攻略游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循(xún)环即可;中和升级后(hòu)给(gěi)2层(céng)虚弱(ruò),切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次。

杀戮尖塔猎人作为一个开(kāi)局角色,之一层有2-4张输出(chū)牌循(xún)环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后(hòu)6点伤害2次,带毒刺击升级后8点伤害(hài)。

之一层的猎人跟战(zhàn)士一样 不要抓太多的输(shū)出牌 有2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击(jī)端:

攻(gōng)击端也就意味着输(shū)出,需要拿攻击(jī)牌,但是拿什么攻(gōng)击(jī)牌,需要拿多少张,这(zhè)就让(ràng)萌新们晕头转向(xiàng)了,总感觉(jué)这张攻击卡很强(qiáng)可拿(ná),另一张(zhāng)也很强(qiáng),可拿。导(dǎo)致最后卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下面我就(jiù)来分析一下(xià)该如何拿攻击牌(除(chú)去打(dǎ)击和防御(yù))

中和(hé):初(chū)始卡牌 有着(zhe)不错的发挥(huī) 一(yī)般(bān)不建议(yì)删(shān)掉此卡 升级(jí)后(hòu)给2层虚弱

切(qiè)割:低质量输出过度牌 实(shí)在(zài)没输(shū)出可抓 升级后打9点伤害(hài)

*雨:过度还(hái)可(kě)以的输出牌 缺输出(chū)可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后6点伤害2次

带毒刺(cì)击:本人很少抓的输出牌 实在缺输出可抓(zhuā) 就(jiù)算(suàn)是玩毒(dú) 也(yě)一般很(hěn)少抓(zhuā) 升级后8点伤害 4层(céng)中毒

快斩(zhǎn):不如投掷* 因(yīn)为没有弃牌 实在缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级后(hòu)12点伤害

投掷*:前期来了基(jī)本是要抓(zhuā) 一抽一弃 配(pèi)合(hé)隐秘打击(jī) 效果非(fēi)常不(bù)错 升级后12点伤害

灾祸:看个(gè)人手牌是(shì)否有毒牌 缺(quē)输出(chū)可抓 升级后10点伤害 中毒额(é)外10点(diǎn)伤害

突然一拳:前几抓没什么输出牌 防御(yù)端薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚(xū)弱

隐秘打击:优质输出(chū)卡 前(qián)期必抓(zhuā) 伪0费卡 过度神卡 升级(jí)后 16点伤害 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀人等不到下一回合 可抓(zhuā) 但(dàn)不(bù)推荐抓 实(shí)在(zài)缺输(shū)出可抓 升级(jí)后11点(diǎn)伤害

串刺(cì):比较好的输出(chū)牌 前(qián)期来的(de)早 手牌输出牌不多 建议抓(zhuā) 能(néng)快速秒(miǎo)掉一只怪 升(shēng)级后10点伤害X次

全力攻击:缺少输(shū)出 没有稳定(dìng)弃牌可(kě)抓 升级后14点伤害

内(nèi)脏切(qiè)除:优质(zhì)输(shū)出(chū)卡 配(pèi)合 丢牌 能快速(sù)在一(yī)回(huí)合内变为(wèi)0费打21的伤害 升级后9点伤害(hài)3次

冲刺:缺少输出 缺(quē)少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这张卡前期费用较高 如(rú)果(guǒ)手中有弃(qì)牌 加费(fèi) 伤害很(hěn)可观 如果没(méi)有(yǒu)建议中期抓(zhuā) 或者输(shū)出足够 可不抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点的时候(hòu) 毕竟用(yòng)完会消耗 就(jiù)是占个抽牌位 伤害(hài)够可不抓 升级(jí)后为(wèi)6点伤害

猎杀(shā)者:输出不够(gòu)可抓 也有过牌(pái) 升级后为(wèi)20点(diǎn)伤害

精巧刺击(jī):可(kě)抓(zhuā) 更好是之一回合来(lái)此牌 避免被怪(guài)物(wù)伤(shāng)血就划不来 升级(jí)后16点伤害

终(zhōng)结技:手中若有刀刃(rèn)之舞,此牌大部分情况下需要(yào)抓 除非抓了太多输出牌 运转(zhuǎn)端偏差 升(shēng)级后8点伤害

背刺:缺输出(chū) 运(yùn)转差 可抓 升级后15点伤害

足跟勾(gōu):可(kě)以(yǐ)用此卡打(dǎ)出(chū)无限(xiàn) 本人基本不抓 不(bù)建(jiàn)议(yì)萌新(xīn)抓

飞镖:很少抓(zhuā) 萌(méng)新不抓

乾(qián)坤一掷:缺(quē)丢牌可(kě)抓 升级(jí)后18

华丽收场:此(cǐ)卡需(xū)要计算卡组如何运转 每(měi)回合抽多少(shǎo) 弃多少 考虑遗物考(kǎo)虑抽牌(pái)和技能牌 萌新不(bù)建议抓 玩(wán)的好就是神卡 升(shēng)级后60点伤害。

死吧死吧死吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的(de)金卡些许会更(gèng)好(hǎo)

玻(bō)璃刀(dāo)刃:前期来(lái)的早(zǎo) 手(shǒu)中(zhōng)输(shū)出不够 无脑(nǎo)抓 过渡神卡

刀刃之舞(wǔ):前期没有优(yōu)质输(shū)出卡(kǎ)或输出(chū)卡较少 带一张把 1费打12配合攻击牌勒脖(bó) ,终结技。 遗物袖箭,能(néng)力卡精准 有很(hěn)好的发挥 比较(jiào)怕老(lǎo)头(三层boss)升级后1费打16

致(zhì)命毒药:补(bǔ)伤害用(yòng) 缺输(shū)出(chū)可抓 配合毒贼也不(bù)错 升(shēng)级(jí)后7层(céng)中毒

催化剂:毒(dú)贼(zéi)必备 多(duō)抓(zhuā)几(jǐ)张 不过有(yǒu)时候整局(jú)都看不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒(dú)贼(zéi)可(kě)不抓 其(qí)他情况下抓了吧 升级后为(wèi)0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他(tā)情况下不抓

弹跳(tiào)药瓶:可抓(zhuā) 但不建(jiàn)议抓(zhuā) 稳定(dìng)性不好 升级(jí)后为4次(cì)

致残毒云(yún):不建议抓(zhuā),效果一(yī)般

毒雾(wù):缺伤(shāng)害可抓 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎(liè)人(rén)的防御会比较少 因为猎人是一个比(bǐ)较容(róng)易运转(zhuǎn)起(qǐ)来的角(jiǎo)色(sè),往往都是短短的(de)1-3回合就能解决敌(dí)人

更好(hǎo)的防御个人(rén)认(rèn)为是(shì) 遗物 结实绷(bēng)带 和 幽(yōu)魂(hún)形(xíng)态。当然(rán)有时候没有这(zhè)些条件就需(xū)要防(fáng)御卡(kǎ)来解(jiě)决防(fáng)御端的需求(qiú)(绷带不吃(chī)敏捷(jié)加成)

偏折:缺少防御可抓 配(pèi)合灵动(dòng)步(bù)伐(fá)稳定增加格挡 升级(jí)后7点格挡

后空翻:主(zhǔ)要还是缺少过牌抓 升级后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时(shí)可(kě)带一(yī)张(zhāng) 升级后(hòu)使敌人(rén)失(s中国有几个党派,中国有几个党派组织hī)去8点力量(liàng) 对(duì)付心脏(zàng)可少扣45血

逃脱计划:可抓(zhuā) 不占抽牌位 有时候打华丽就差一(yī)张抽(chōu)牌 升级后5点格(gé)挡(dǎng) 不建议主动敲

余(yú)像:卡(kǎ)组(zǔ)能(néng)够运转的时(shí)候 此卡能带来很好的防(fáng)御端 升(shēng)级后每次战(zhàn)斗出现在手牌中

残(cán)影(yǐng):小型壁垒 缺(quē)少运转 输出略(lüè)缺 需要多(duō)回合(hé)才能解(jiě)决(jué)战斗 可带

灵动步伐:

幽魂(hún)形态:最(zuì)强(qiáng)防御端(duān) 升级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎(liè)人(rén)杀(shā)过天(tiān)罚 从天(tiān)罚(fá)那学(xué)的技能 哈哈

很多萌新(xīn)低估(gū)了这(zhè)张卡(kǎ)的强(qiáng)度 认为(wèi)每回合减一点敏(mǐn)捷(jié) 不利于长线战斗。是的 如果卡组不好拖入(rù)长线战斗这张卡的强度就会大打折(zhé)扣。如果卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免(miǎn)在启(qǐ)动前受到重(zhòng)创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张,如果不怕鬼(guǐ)抽,卡足够精简 防(fáng)御端足够(gòu) 也可不(bù)带(dài)

3.运转(zhuǎn)端

早有准备(bèi):能(néng)看到就先抓(zhuā)一张(zhāng)把,不占抽(chōu)牌位 升级后(hòu)抓2弃2 配合内(nèi)切和(hé)隐秘打击有很好的效果

杂技:抓位很高的一张过(guò)牌,有时候之一只小(xiǎo)怪就(jiù)掉落,也可(kě)考(kǎo)虑抓。其余情(qíng)况直(zhí)接抓(zhuā) 不会错的 ,卡组(zǔ)如果大于(yú)19张(zhāng)小于25张 建(jiàn)议抓第二张 如(rú)果卡组接近30张(zhāng) 抓第(dì)三张(zhāng) 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大(dà)师(shī):无脑抓一张 卡组够(gòu)大可考(kǎo)虑(lǜ)第(dì)二(èr)张 升级后(hòu)获得2点(diǎn)能量(liàng)

本(běn)能反应(yīng):无脑抓(zhuā)一张 卡足(zú)够大可考虑第(dì)二张 升级后抽3张牌

独门(mén)技术:没有过牌的时候(hòu) 较少过牌的时候 可(kě)抓(zhuā)

计算下注(zhù):无脑抓一张(zhāng)把

双重:卡组(zǔ)不太好时(shí),可(kě)抓,大部(bù)分情况下不(bù)建议抓

必备工具:无(wú)脑抓 升级后为0费(fèi)

*:无脑抓 升级后获得2点能(néng)量

总结:无(wú)论你是玩毒贼还是弃牌贼(zéi)还是(shì)华丽贼 都逃(táo)不过弃牌抽牌,所以猎人的主要运转(zhuǎn)就是弃牌丢牌,卡组(zǔ)过大(dà)时(shí),就多抓一张杂技,多(duō)抓一(yī)张背包。不过还是建(jiàn)议萌新(xīn)玩弃牌贼 容易上(shàng)手,毒贼(zéi)的(de)话需要(yào)的催化(huà)剂可能一整(zhěng)局(jú)都来不(bù)了,而且(qiě)催化剂还(hái)要尽可能多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌(pái)基(jī)本(běn)都能抓到,然后就是删(shān)牌,更好是(shì)把基础卡能删多(duō)少删(shān)多少。可能(néng)最后打(dǎ)输(shū)出的就是(shì)不停的弃牌抽(chōu)牌 只为找到内切和隐秘(mì)打击,刀舞+终结(jié)技打(dǎ)伤害。

开局除了杂(zá)技这种抓位很高的牌,基本首要考(kǎo)虑的是输出端。输出端(duān)够了(之一层抓2-4张输出牌即可),再(zài)考虑防御端和运(yùn)转端。而不是感觉输出(chū)不(bù)够(gòu)一味(wèi)的拿(ná)输出牌。每局都按(àn)着这种思(sī)路来,多(duō)观察(chá)下(xià)卡(kǎ)组(zǔ)和(hé)路线的选(xuǎn)择,血线是否够健(jiàn)康 是否有药(yào)水 是否能(néng)打过精英怪(guài) (开启假设性原则),猎人的卡组还(hái)是(shì)尽(jǐn)量不要过大,15-23张之(zhī)间运转(zhuǎn)起来就很丝滑 。相信您很快(kuài)就(jiù)会碎(suì)心,打到进阶20

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 中国有几个党派,中国有几个党派组织

评论

5+2=