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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的(de),实战(zhàn)最(zuì)少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低(dī),只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影(yǐng)雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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