惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家协会的一(yī)员(yuán),在(zài)阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在(zài)未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较充足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两(liǎng)个团本和(hé)几种玩法(fǎ)了,但是(shì)最(zuì)后还(hái)是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者(zhě)周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流(liú)失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到(dào)肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐(qí),官方做(zuò)出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明(míng)显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是本命(初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程mìng)全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王(wáng)都爱(ài)来回走动,而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基本(běn)上只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全(quán)技(jì)能清(qīng)空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满(mǎn)级(jí)后(hòu),每个(gè)号会(huì)在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个(gè)小时。更不用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过,这也(yě)是对平(píng)民比较(jiào)友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天(tiān)空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前投诉最多(duō)的(de)徽(huī)记而言(yán),官方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格(gé)从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自(z初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程ì)己本(běn)命的装备,两件在(zài)元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有,大深渊(yuān)的(de)票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更(gèng)新(xīn)后还时(shí)不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时(shí)候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他(tā)游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较(jiào)充足(zú)的(de),动作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望(wàng)官(guān)方(fāng)能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

评论

5+2=