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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

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DLss帧生(shēng)成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。分辨(biàn)率缩放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在(zài)线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中(zhōng)破坏地图,自(zì)由作战。为了(le)玩(wán)家(jiā)们都能(néng)玩好该游戏,这次为大家(jiā)带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太(tài)低怎么(me)办。DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂直(zhí)同步:关闭(bì)。Reflex低(dī)延迟:开(kāi)启。分辨(biàn)率(lǜ)缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情况下小伙伴(bàn)们(men)可以(yǐ)直接使(shǐ)用(yòng)游戏的默认(rèn)画面设置。

如(rú)果游戏的默(mò)认画面设置没有(yǒu)很好的游戏帧率(lǜ)就可以参考下面的(de)设(shè)置。

窗口模式(shì):窗(chuāng)口全屏(píng)。

分辨率:小伙伴可以(yǐ)根(gēn)据自己显示屏的分(fēn)辨率进行调整。

DLss帧生成:启用(yòng)。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨(biàn)率缩(suō)放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动(dòng)态模(mó)糊:关(guān)闭。

光线追踪:小伙伴们可以根据自己(jǐ)显卡的性能(néng)选择(zé),一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴影:史诗(shī)。

后期处理:中(zhōng)。

贴(tiē)图:低。

效(xiào)果:低。

植被(bèi):低。

着(zhe)色:低。

全局照明(míng)分辨率(lǜ):史诗。

图像API:小伙伴们需要根据自己的显卡选择,推荐使用12代。

小伙伴们(men)在进行图(tú)像设置的时候,需要根据(jù)自己电脑(nǎo)的性能进行略微的调整,这样才可以(yǐ)获取(qǔ)更优质(zhì)的游戏体验。

如果设置(zhì)之后还(hái)是没有拥(yōng)有优质的游戏帧率(lǜ),推荐小(xiǎo)伙伴们将游戏光(guāng)追(zhuī)关闭。

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