惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《无(wú)限深渊》去(qù)击(jī)败早已(yǐ)失(shī)去自(zì)我(wǒ)意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们(men)游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候(hòu),会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与众不同的(de)那个,是(shì)世界(jiè)的(de)救世(shì)主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不断(duàn)死去,但只要意(yì)志不灭,你就不(bù)会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失(shī)去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手(shǒu)中(zhōng)。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其(qí)他都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么(me)好说(shuō)的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如果你(nǐ)没(méi)有远(yuǎn)程伤害的(de)技能(néng),他会(huì)一直(zhí)有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他(tā),但是近战不能(néng)打他,不然(rán)会被他下一个技能(néng)打飞(fēi),只要你还(hái)没打(dǎ)中他,他就(jiù)会不(bù)停(tíng)的跳(tiào)来(lái)跳去锁(庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个阶(jiē)段,很大(dà)概率你的(de)道(dào)具和(hé)技能(néng)只有(yǒu)很少(shǎo)一部分(fēn)进行(xíng)刮(guā)痧(shā),你(nǐ)会浪费很(hěn)多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之(zhī)后(hòu)把他(tā),这很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻(fān)滚躲避(bì)简单(dān)的远程(chéng),但(dàn)是(shì)如果你选择(zé)增加抛射物或(huò)者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的(de)怪(guài)物(wù),你躲一(yī)半就(jiù)不(bù)错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方要(yào)么是(shì)一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会(huì)被近(jìn)战击中,如果你绕过后面(miàn),先(xiān)打(dǎ)远程,你会发(fā)现(xiàn)后面还有个远(yuǎn)程(chéng)也(yě)发(fā)现你了,你就(jiù)更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为(wèi)什么既(jì)然(rán)给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅(chàng)或者较(jiào)强的可(kě)操作性(xìng),现在(zài)这样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的加成(chéng)不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根本没有反(fǎn)手的机(jī)会(huì)。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血(xuè),对(duì)各种(zhǒng)属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部分血(xuè),出(chū)怪的(de)数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了(le)可能(néng)还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要(yào)避(bì)免蛤蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的(de)技能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的(de)套(tào)装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击(jī)追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同标签的(de)技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩一个(gè)流(liú)派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是(shì)这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就(jiù)越多,标签相同的道具就(jiù)越难(nán)凑齐,官(guān)方给了(le)你(nǐ)出了禁用100件物品,但(dàn)是(shì)如(rú)果你解锁太多道具,大部分道具(jù)还是不够,而(ér)且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能禁用了,而且这个(gè)道具(jù)很垃圾。如果你开(kāi)了4星道(dào)具,很可(kě)能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半以(yǐ)上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道(dào)具是有的,但是(shì)因为没(méi)有角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面(miàn)一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法的情(qíng)况下(xià),一个套装可能(néng)都凑(còu)不齐,游戏(xì)的(de)优点庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思就是让死细胞在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

评论

5+2=