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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨(biàn)率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性(xìng)能。
the finals是(shì)一(yī)款(kuǎn)多人在线射(shè)击游戏(xì),玩家们可以在游(yóu)戏中(zhōng)破坏(huài)地图,自由作战。为了(le)玩家们都能玩好该(gāi)游戏(xì),这次为大家带(dài)来(lái)the finals画(huà)面(miàn)设置推荐,the finals帧率(lǜ)太(tài)低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。
一般情况下小伙伴们(men)可以(yǐ)直接使(shǐ)用游戏的默认画面设置。
如果游戏的默认画面设(shè)置没有很好的游戏帧率(lǜ)a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数就(jiù)可以参考下面的(de)设置。
窗口模式:窗口全屏。
分辨(biàn)率(lǜ):小伙伴可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自己显示(shì)屏的分辨率进行调整(zhěng)。
DLss帧生成(chéng):启用。
垂直(zhí)同步:关闭。
Reflex低延迟:开启(qǐ)。
分辨率缩放格式:NVDIA DLss。
DLss品质:性能。
视野:110。
动态模糊:关闭。
光(guāng)线追踪(zōng):小伙伴(bàn)们可以根据自(zì)己(jǐ)显(xiǎn)卡的(de)性能(néng)选(xuǎn)择,一般low就够(gòu)用(yòng)了(le)a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数。
视野距(jù)离:史诗。
抗锯齿:低。
阴影:史诗。
后期处(chù)理:中。
贴图(tú):低。
效果(guǒ):低。
植被:低。
着色(sè):低。
全局(jú)照明分辨(biàn)率:史诗。
图像API:小伙伴(bàn)们需要根据自己的显卡(kǎ)选择(zé),推(tuī)荐使用12代。
小伙伴们在进行(xíng)图像(xiàng)设置的时(shí)候,需要根据自(zì)己电(diàn)脑的性能进(jìn)行略(lüè)微的调(diào)整,这样才可以获取更优(yōu)质的游(yóu)戏体(tǐ)验。
如果设置之后(hòu)还(hái)是没有拥有优质的游(yóu)戏帧率,推荐小伙(huǒ)伴们将游(yóu)戏光(guāng)追关(guān)闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了