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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还(hái)是比较不错的,但是(shì)目前还有很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是比较少的(de)。

《永战之域(yù)》是(shì)一款RougeLike游戏。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦的战场中体验指尖微操(cāo)作带来的热(rè)血 *** 。

一、游戏(xì)体验(yàn)

《永战(zhàn)之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过体验过(guò)后感(gǎn)觉(jué)还(hái)可(kě)以。3D固定视(shì)角(jiǎo)不会晕,战(zhàn)场(chǎng)割草的感觉很好,就算有(yǒu)很多怪物也(yě)不(bù)会卡。刷怪各有(yǒu)特点。怪物技能分线(xiàn),面等等,数(shù)量很多,有大有小(xiǎo)的BOss,躲不开的时候可以用角色跳(tiào)跃技(jì)能,操作性(xìng)很(hěn)强(qiáng)。战斗中(zhōng)也有经验值机制(zhì)。升级(jí)可以肉鸽(gē)三选一(yī)。技能类(lèi)型很(hěn)多,有些是(shì)自身技能的特点,有些(xiē)是可以组(zǔ)合的(de),有一定的流(liú)派选(xuǎn)择。

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二、肝氪度

《永战之域》养成(chéng)方面不(bù)深。主(zhǔ)角(jiǎo)是可(kě)以更(gèng)换的,可(kě)以提升(shēng)主角属性,打造装备,升(shēng)级天赋(fù)和(hé)符文,有(yǒu)些接近单机独(dú)游的养成。材(cái)料难获得,养(yǎng)成的数值(zhí)提升有阶段性。

三、画面音乐

3D画面品质还不(bù)错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资(zī)源可以看(kàn)作(zuò)商店(diàn)里(lǐ)的通用货。角(jiǎo)色和NPc模特给人的(de)印(yìn)象一般,比较中(zhōng)规(guī)中矩(jǔ)。战斗(dòu)场景广阔(kuò),有一定的地形效(xiào)果(guǒ),特效表现(xiàn)力(lì)好(hǎo),视(shì)觉(jué)酷炫,意思表达清晰。很(hěn)好理(lǐ)解。

四、建议

1.技能的(de)字太(tài)多了,要看的时(shí)间(jiān)比较久(jiǔ),比较打断战(zhàn)斗流畅。而且有一(yī)些(xiē)理解成(chéng)本,建议简化。

2.材料来源不明。可以在材料(liào)提示界面写下产地(dì),或(huò)者放一(yī)个跳转链接。

3.不清(qīng)楚(chǔ)抽卡会(huì)产出什么,动力不是很充足。可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)放(fàng)产出列表(biǎo)和大概概率。

五、总结

《永战之域》在同类型游戏(xì)还(hái)是比较(jiào)不错(cuò)的,但是目前还有很多功能没有加入,所以游戏玩(wán)法还(hái)是比较少的。作为一(yī)款单机肉(ròu)鸽游戏且目前游戏中没有氪(kè)金系(xì)统(tǒng),看广告拿点奖励还(hái)是(shì)比(bǐ)较公平的,感兴(xīng)趣的小伙伴可以体(tǐ)验一下。

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