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乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲 原神元素反应效果有哪些

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原(yuán)神(shén)元素反应是很(hěn)多玩家摸不(bù)透(tòu)的一个机制,不同的元(yuán)素(sù)叠加后能造成不同的(de)伤害,接下来小编就(jiù)给(gěi)大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素(sù)反(fǎn)应是原神(shén)的重中之(zhī)重(zhòng),掌握元素反应,是掌(zhǎng)握(wò)原(yuán)神战斗系(xì)统的之一步。本(běn)文将带你(nǐ)了(le)解元素反应相(xiāng)关(guān)的内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需(xū)要了(le)解的内容,全程(chéng)干(gàn)货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元(yuán)素(sù)伤害。超载(zài)反应造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载(zài)反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围冰元素伤害(hài)。超(chāo)导反应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导(dǎo)反应可(kě)以降低敌(dí)人一定的(de)防御(yù)力。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反(fǎn)应时(shí)对敌(dí)人造成额外雷(léi)元素伤害,若(ruò)周(zhōu)围存(cún)在被水(shuǐ)元素(sù)附着的敌(dí)人(rén),则会向周围传导雷元(yuán)素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻(gōng)击(jī)冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期(qī)体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰反应表现为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战(zhàn)斗中:

水元素(sù)对(duì)火深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元(yuán)素对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的护(hù)盾(dùn)造(zào)成的(de)伤害更高

由此导(dǎo)致的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种非常特殊(shū)的元素,目前游戏中没(méi)有拥有草元素神(shén)之眼的角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火元素反应(yīng)。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的(de)花(草元素)消耗殆(dài)尽。因此我们(men)可以推断燃(rán)烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再(zài)来看右边的风(fēng)和岩

扩散:风元素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会发(fā)生转化,除造(zào)成原本的风元素(sù)伤害外,还会额外(wài)造成对应转换元素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素的晶片(piàn),角(jiǎo)色(sè)拾取到晶片时会生(shēng)成对应元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解(jiě)选择的(de)思路,具体的(de)选择大家可以到(dào)游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导(dǎo),额外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额(é)外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着(zhe)火元素(sù))

冰:冰 火=融(róng)化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额(é)外造成火元素伤害,弱。

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