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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等级(j万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗í)的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片(piàn)提容(róng)错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多承担的(de)是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带自制(z万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗hì)清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错(cuò),特别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的(de)比较(jiào)少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装备(bèi)的(de)场景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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