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议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们(men)来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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