本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《以(yǐ)撒的(de)结合》骰(tóu)子(zi)房怎(zěn)么触发 骰子房触发(fā)机制介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。
骰子房(fáng)中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上(shàng),拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房效(xiào)果。
以撒的结合骰子房获得(dé)需要(yào)玩(wán)家先在楼层生成一个献祭房(fáng),献祭房有概率被(bèi)骰子房(fáng)取代,骰子房(fáng)中生成的(de)掉落物有可(kě)能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们(men)将(jiāng)会触发骰子房效果(guǒ)。
1、骰子房(fáng)(Dice Roo过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处m)是(shì)一(yī)种特殊的房间,可以增加游(yóu)戏的随机(jī)性。与(yǔ)大多(duō)数(shù)其(qí)他特殊房间不同,骰子房需(xū)要(yào)两把钥匙才能打开。
2、玩家获(huò)取骰子房(fáng),必(bì)须先决定是否在当前楼层生成一个献祭房。
3、这通常(cháng)在每(měi)层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于(yú)等于其当前的心之(zhī)容器(qì)数目,则此概率会增过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处加(jiā)到5/14(~36%)。
4、一旦游(yóu)戏(xì)确定(dìng)了生(shēng)成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子(zi)房取代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此概(gài)率会(huì)增(zēng)加(jiā)到27/125(~22%)。
5、骰子房中生成的掉落物有可能位于(yú)中心(xīn)5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾取他(tā)们(men)便触发(fā)骰子(zi)房效果。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了