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张学良多高,少帅张学良多高 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《非常调(diào)查局:不灭》探索一(yī)起关于时空法阵的异常事(shì)件游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《非常调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记(jì)中(zhōng)虽(suī)然有很多与解谜(mí)无关(guān)的(de)因(yīn)素,但(dàn)也生硬(yìng)地充满(mǎn)了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探(tàn)索一(yī)起关于时空(kōng)法阵的异(yì)常事件(jiàn)——这来自你的一名死(sǐ)去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节(jié)中规(guī)中矩,日记中虽然(rán)有很多(duō)与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了(le)故(gù)事。如果日(rì)记里(lǐ)只(zhǐ)有主线,没有(yǒu)传达(dá)的故(gù)事,情节就会特别单(dān)薄(báo)。这(zhè)里的(de)缺陷应该(gāi)是这些情节(jié)张学良多高,少帅张学良多高没有融入解(jiě)谜,或者说他没有分批融入(rù)剧(jù)情。

如果(guǒ)通过(guò)解谜(mí)获得一些信息,让玩家(jiā)自己脑(nǎo)补,应(yīng)该会更有意思。比如你可以简化(huà)一些日记内容,用另一种方(fāng)式传递(dì)一部分给(gěi)玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先通过日记了解到这(zhè)个人和(hé)她的同(tóng)伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过(guò)解谜获得同伴(bàn)的工作(zuò)手札或(huò)者某些物品以及更多的(de)信息(包括(kuò)死亡)。如(rú)果能(néng)一步一步(bù)获取信息,就不要(yào)一下子输出,不然会(huì)有(yǒu)点出戏。

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《非常调查(chá)局:不灭》的(de)人物(wù)立绘(huì)很不错,人物画风(fēng)较为细腻,玩(wán)家角色的身(shēn)份设计(jì)是可以穿越时空的少女,旁边(biān)还(hái)有(yǒu)智(zhì)能助手进(jìn)行辅(fǔ)助。主控制器和小机(jī)器人的对话和(hé)提示相当(dāng)自(zì)然,也不(bù)是特别出戏,这(zhè)一点做的(de)不错。

解谜(mí)没(méi)那么难,因(yīn)为(wèi)《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有(yǒu)一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比如“手绘符文”和(hé)最后(hòu)一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如(rú)果非要我从几个(gè)中选的话,完全(quán)没有问题,但是在(zài)游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对着(zhe)画,这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后也可以拿(ná)出来(lái)看着描。

总(zǒng)体感觉(jué)《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是剧情(qíng)结构和玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它的(de)整体(tǐ)框(kuāng)架(jià)很完善,需要的东西(xī)都有,但是感(gǎn)觉(jué)“这里”和“那(nà)里(lǐ)”好像意思差不多(duō),都属于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作(zuò)品。玩起来(lái)会(huì)让人(rén)觉得(dé)无论世界观还是(shì)符文都是作者潜心(xīn)设计(jì)的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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