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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附加(jiā)基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的词(cí)缀代(dài)衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢码表示自动适配(pèi)出(chū)品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有(yǒu)变(biàn)量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个词缀有(yǒu)3条词条,那(nà)么他的(de)变量(liàng)数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大(dà)值

开工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品(pǐn)质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所(suǒ)有伤害(hài) +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生(shēng)命值(zhí)低于(yú)50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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