本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。
阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的(de)。
太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。
《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析(xī)
一、基础效果
战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回(huí)合(hé)结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合(hé)
二、两仪阴效果
三(sān)、两仪阳效果
我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:
正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血
绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒
因为(wèi)增加的愤怒(nù)是(shì)不保留(liú)小数(shù)点的(de),所(suǒ)以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积
所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下(xià)气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了
不过反过(guò)来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很高(gāo)
不过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是(s太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗hì)在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。
四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)
阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也(yě)存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)
1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多
2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随的就低。
五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的(de)
反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出(chū)阴属性(xìng)会比较(jiào)好
然后再来看四象(xiàng)
六、太阳
太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒
其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)
而且加成效果(guǒ)不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)
效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低
七(qī)、少阳
少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)
少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果
如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技
八、太(tài)阴
我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的
太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。
而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来
然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗(yì)起纸人而不是起塔
所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推荐太阴
太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)
九、少阴
少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,
少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的
太阴我也同样不推荐(jiàn)
我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的(de)了
以上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析的(de)全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了