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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来(lái)是选择风(fēng)属性角色了(le),可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由(yóu)小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她(tā),探索解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充(chōng)能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依(yī)然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效(xiào)率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本(běn),更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了(le)吧(ba)。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被(bèi)人吐槽(cáo)不开(kāi)大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续的射击(jī)。其中的之一段和(hé)第四段(duàn)射(shè)击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量(liàng),射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌(dí)人(rén),并(bìng)对其(qí)造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围(wéi)的(de)敌(dí)人(rén),把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害(hài)的(de)超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同(tóng)时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能(néng)够在攻击的同时回复全(quán)队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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