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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革命(mìng)模(mó)拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不(bù)一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果(guǒ)让(ràng)我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位>对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的(de)基(jī)础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过(guò)不(bù)同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等(děng)级(jí)的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更高级(jí)的(de)工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要(yào)在(zài)附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

<富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位p>*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随(suí)着人口增长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是分工(gōng)共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要(yào)完成的是(shì)一个(gè)整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规(guī)模(mó)的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免中后期复(fù)杂供(gōng)应链(liàn)下(xià)的(de)交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来(lái)防范(fàn)火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设(shè)施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于(yú)人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到(dào)满意(yì)度的数(shù)值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与(yǔ)此同时(shí)重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这(zhè)样就(jiù)需要DLc的(de)扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己(jǐ)的(de)喜好来(lái)选择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定义模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一(yī)段带有教学性质的(de)剧情模(mó)式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣的(de)地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的(de)具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(de)(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本(běn)都是(shì)现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制(zhì),首(shǒu)先(xiān)就是艺术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金(jīn)收入(rù),黑市(shì)物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢(zuó)磨出(chū)来可以(yǐ)如何(hé)伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需(xū)要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似的问题(tí),也(yě)就(jiù)是(shì)本作的(de)自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起(qǐ)来(lái)太麻烦太(tài)累了(le)。

适(shì)合(hé)入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些(xiē)比较老的(de)经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是油画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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