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单倍行距是多少 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)原神风属性角色哪个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快(kuài)看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力(lì)消耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在(zài)话(huà)下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也(yě)依(yī)然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都(dōu)是5星角色(sè)的(de)当(dāng)前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其(qí)他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出(chū)其(qí)实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输(shū)出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连(lián)续的射击。其中的(de)之一(yī)段和第四段射击(jī)能够额外(wài)射(shè)出一支箭。第六段射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在(zài)目标位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对(duì)应属性,造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触(chù)发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火单倍行距是多少元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取(qǔ)决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害,长(zhǎng)按(àn)可提(tí)高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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