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马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀马后炮是什么意思比喻什么人,马后炮是什么意思比喻什么儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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