惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能怎么选 各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能(néng)推荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要休息(xī)一回(huí)合(hé))

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个(gè)版本(běn)的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择(zé):待定(dìng)

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量(liàng)的单体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要推进的(de)时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内(nèi)圈(quān)就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出手有4个(gè)单(dān)位(wèi)承受(shòu)单(dān)体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败(bài)目(mù)标召唤(huàn)分身(shēn),分(fēn)身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系(xì)防御都比较(jiào)高,一(yī)般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤害,而(ér)且(qiě)是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特(tè)地(dì)使的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他(tā)的(de)法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记(jì)流不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就是很长时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否(fǒu)极泰(tài)来弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个(gè)以上(shàng)使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个层次(cì)。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存(cún)才(cái)有怒,有怒才(cái)能一梦。

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

评论

5+2=